Producciones de Artes Electrónicas en Latinoamérica
Es un cortometraje animado que narra la leyenda del Kauyumari. Es un venado azul que guía a los peregrinos wixaritari hasta Wirikuta, la tierra sagrada. Una vez llegado aquí, el Kauyumari se convierte en peyote, con los que los wixaritari se conectan con sus ancestros. La animación se presentó en el Ecofilm Festival en 2013 y en el VR Fest MX en 2016 en su versión de realidad virtual. | México |
"Korallysis se basa en el desarrollo de organismos híbridos entre sistemas mecánicos y colonias de corales que conviven en una relación simbiótica. Son mecanismos que generan energía eléctrica aprovechando las corrientes marinas. | México |
La obra consiste en una instalación en la cual representaciones de órganos humanos, pinturas, restos de personajes célebres de la historia latinoamericana y tecnología, sumada a una representación digital de la galería donde todos esos componentes están animados por computadora y puede ser observada desde monitores colocados en la exhibición, representan la dualidad del pensamiento humano, a través del desarrollo tecnológico, el mundo físico y la visión y penetración entre el desarrollo de los cuerpos naturales y digitales a través de la disposición de los elementos. | Chile |
La obra esta basada en el antiguo mito de que la locura se origina por una piedra localizada en el cerebro, crea un escenario en donde las imágenes de los trastornos mentales escapan de su encierro y se proyectan por el escenario, para ser contempladas, admiradas y cuestionadas por el espectador, para retornar finalmente a su prisión. | México |
Se trata de un laboratorio/taller que combina diseño textil con luces led programadas. A su vez, el taller realizó una muestra de los diseños mediante una obra teatral que narra la historia de diversas personas trans que cansadas del planeta tierra viajan en busca de un nuevo planeta donde no hayan prejuicios. | Colombia |
Espacio dedicado a la activación y divulgación de las producciones del campo de las Artes Electrónicas en la megamuestra "Tecnópolis" de Arte, Ciencia y Tecnología en Buenos Aires. Se realizan muestras fijas e intervenciones cronogramadas. | Argentina |
Experiencia inmersiva de realidad virtual inspirada en mujeres indígenas de la región patagónica. Es una simulación que recorre los distintos estadios por los que pasa una lawentuchefe, desde el primer contacto con la mapu, en la cual ella le transmite esta percepción del entorno, hasta el momento de preparación de los brebajes medicinales. | Argentina |
FILE 2018 | ANIMA + Electronic Language International Festival | Brasil |
Video performance que muestra a trabajadores de la industria llevando a cabo los procesos que suelen realizar pero sin la maquinaria que por lo general los acompaña. Como resultado y, como suele suceder en los proyectos de la artista, se ve manifiesta la preocupación por el sujeto en el entorno productivo y por la pérdida de la subjetividad en post de una productividad mayor. | Argentina |
Una maquina de escribir que puede recordar. Esta maquina recuerda las acciones de todos los espectadores del día anterior trayendo al presente sus recuerdos visualizados a traves de una matriz de relés en donde se evoca la letra presionada al mismo momento que fue presionada exactamente 24 horas antes. Los textos escritos se mezclan: entre los recordados y los presentes generando una vinculación entre los espectadores de ayer y de hoy, y estos últimos con los de mañana. | Argentina |