Producciones de Artes Electrónicas en Latinoamérica
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Es una colección de Renders de imágenes 3D realizados diariamente por la artista Josefina Ayala durante el mes de Enero 2022. Esta colección explora especies, espacios, situaciones amorosas, sensaciones emocionales a través de lo estático y personajes “queer”, cyborg o androides. | Chile |
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Es una obra artística que mezcla performance, poemas, proyecciones y sonidos. En ella un cyborg (Ciclope01) camina por la tierra abrumado por el daño hecho por la humanidad y hacia el final encuentra un dispositivo electrónico que contiene un mensaje. Es una obra que nos invita a reflexionar acerca de un posible futuro distópico. | Chile |
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Es una instalación en donde las máquinas hablan con entre si, un espectador dice una palabra en el micrófono y uno de los celulares intentar repetir lo que dijo o lo interpreta, luego los demás celulares comienzan a contestar con sinónimos tejiendo un diálogo maquinico. | Colombia |
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Falso Contacto (2019) es un objeto espejado creado por Nina Kovensky usando como referencia un iPhone 5. Con el realizó distintas series de performances en subterráneos de Berlin y Buenos Aires donde se integraban lxs pasajerxs asi como también activaciones en playas y series de selfies en redes sociales. El objeto interroga, entre otras cosas, la identidad de lx portadorx, su relación simbiótica y la inversión y por ende distorsión de la imagen reflejada. | Argentina |
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Proyecto documental de narrativa transmedia de un colectivo LGBTQIA+ donde todos sus miembros asumen el mismo apellido y relaciones de parentesco. El documental presenta los personajes de manera interactiva a través de una red social asociada al blog que ellos mismos producen. Los datos recolectados generan un dibujo en forma de árbol genealógico en donde se puede acceder a los distintos perfiles, retratos en formato video y fotografía. | Brasil |
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Es una experiencia inmersiva de realidad virtual que invita a los usuarios a recorrer paisajes abstractos y simbólicos. La creación de esta obra se basa en técnicas de esculpido 3D y en el diseño de escenarios interactivos. Al recorrerlos también pueden modificar la estética de su entorno. | Argentina |
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Entorno de realidad virtual que permite el libre recorrido mediado a través de un dispositivo de control de movimiento. Este universo virtual es descripto por la artista como un "paraíso surrealista y azul, creando un espacio/metáfora para mi psiquis" (Joaquina Salgado). | Argentina |
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El proyecto “fonocosa” comenzó con la intención de aportar propuestas técnicas alternativas al laringófono. Nuestros dos objetivos son: mejorar la sonoridad de esa nueva voz, dándole un rango de características diversas y eliminar el uso de la mano de la actividad de fonar, a través del desarrollo de un dispositivo protésico. Existen un conjunto de limitaciones tecnológicas que nos han movido a un punto anterior al del dispositivo: La voz, como rasgo identitario y las transformaciones que puede vivir a lo largo de la vida | Argentina |
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Esta instalación reflexiona sobre qué hace humana a una voz y cuáles son los límites y posibilidades de la tecnología para reproducir sus rasgos identitarios. Por un lado, un modelado digital y escultura basada en deformaciones de la anatomía del modelo médico de la laringe humana. Y por otro, una pieza sonora que reproduce la voz de una persona que ha perdido su laringe y que usa ahora una voz esofágica como estrategia para hablar. | Argentina |
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Performance y videoinstalación construida a partir de un beso de una pareja. Mientras esto sucede se proyecta un video clip sobre los cuerpos. Acompaña a la secuencia el discurso de un rapero evangélico y de un político de extrema derecha. Llegando al final, Eduardo pinta con lápiz labial unos escritos sobre el cuerpo de Waldirio sobre la homofobia en Brasil y en el mundo. | Brasil |