Zoom Pavilion es una instalación interactiva que consiste en una proyección inmersiva en tres paredes, alimentada por 12 sistemas de vigilancia computarizados entrenados en el público. La pieza utiliza algoritmos de reconocimiento facial para detectar la presencia de los participantes y registrar su relación espacial dentro del espacio de exhibición. Esta pieza enfatiza la construcción temporal del espacio conectivo en relación con las tecnologías depredadoras de detección y control.
Mexicanx
Es una instalación bio-impulsada donde pequeñas variaciones en el voltaje dentro de las células microbianas generan conjuntos combinados de patrones de luz. Un algoritmo de reconocimiento de patrones detecta secuencias coincidentes y las convierte en sonido. El algoritmo escrito en Python utiliza tres cámaras Raspberry Pi con Open Computer Vision para rastrear los cambios de luz y crear una partitura gráfica en tiempo real para un sistema de audio octofónico que se reproducirá con SuperCollider.
Pulsu(m) Plantae es un proyecto que analiza empíricamente cuáles son los mecanismos que utilizan las plantas para comunicarse y sobre cómo sus propios procesos biológicos constituyen una manifestación de comunicación, aparentemente intangible para nuestros sentidos.
El proyecto plantea el diseño de una prótesis sonora, basada en el principio de biofeedback, técnica que se enfoca en obtener datos sobre diversas funciones fisiológicas de un cuerpo orgánico, utilizando instrumentos que permiten obtener información sobre el funcionamiento y ciclos de estos sistemas vivos.
Telar es una obra instalativa desarrollada en 2011 por la artista mexicana Tania
Candiani. La pieza documenta e indaga sobre los procesos de producción textil manuales y
tecnológicos, proponiendo un diálogo y traducción entre diferentes lenguajes como la
producción analógica-digital, el desarrollo artesanal-mecánico y la generación de sonidos a
través de un tejido textil. Utilizando una maquinaria antigua oriunda de Ecuador, la artista
propone un tejido-texto digital con tarjetas perforadas que luego serán leídas por un aparato
computacional generador de sonidos.
"33 Questions Per Minute" consiste en un programa computacional que usa reglas gramaticales para combinar palabras de un diccionario y generar 4.7 trillones de preguntas únicas y fortuitas. Las preguntas automatizadas son presentadas a una velocidad de 33 por minuto, el umbral de legibilidad. El sistema tardaría 271.000 años en hacer todas las preguntas posibles.
Consiste en la exposición (tanto del material fílmico como de impresiones fotográficas) de la grabación de 6 cámaras de seguridad distribuidas en distintos lugares de la ciudad de México en el momento en que son quitadas de dónde están por algunos voluntarios.
Una videoartista mexicana es invitada a Tombola, un programa de televisión en vivo donde cinco periodistas entrevistan a //personajes// relevantes de la vida social del país, con la particularidad de indagar en la vida privada, íntima de cada unx. Ella, Ximena Cuevas, con un dispositivo, un gesto y una pregunta, detiene el desabrido y caricaturesco devenir de la farándula, invirtiendo el flujo de las miradas
Primer obra inmersiva realizada en México. Muestra parte de la obra pictórica de la artista Frida Kahlo por medio de proyecciones y pantallas, con animaciónes digitales y música especialmente realizados para la muestra en un espacio de más de 800 metros cuadrados.
"Korallysis se basa en el desarrollo de organismos híbridos entre sistemas mecánicos y colonias de corales que conviven en una relación simbiótica. Son mecanismos que generan energía eléctrica aprovechando las corrientes marinas.
A partir de la especulación sobre las historias que los objetos contarían si tuvieran su propia voz, se ofrece una experiencia inmersiva sobre la magnitud artificial y natural de nuestro mundo y una narrativa sobre la huella humana.